Глобальные доходы рынка гарнитур виртуальной реальности в 2016 году достигнут 5 миллионов,
Глобальные доходы рынка гарнитур виртуальной реальности в 2016 году достигнут $ 895 миллионов, сообщают маркетологи компании Strategy Analytics. 77% этих денег придутся на устройства Oculus, HTC и Sony. Но объёмы продаж этих брендов (около 1,7 миллиона устройств) составят лишь 13% от объёмов всего рынка, главенствующее место на котором займёт ниша мобильных гарнитур для смартфонов (12,8 миллиона устройств). В общем же с 2015 по 2022 год глобальный рынок покажет рост более чем на 5000%.
Отправьте нам запрос
Поиск на сайте
Наши клиенты и партнеры
Недавние публикации
- В скелете вымершего псового с патагонского погребения заподозрили останки питомца индейцев 16 апреля 2024
- Что нужно для развития в России технологий ИИ, обсудили на форуме «Открытые инновации» 16 апреля 2024
- На снимках солнечного затмения заметили огромное розовое пламя 15 апреля 2024
- Найден источник крупнейшей после Большого взрыва вспышки в космосе 12 апреля 2024
- Формирование визуомоторных ассоциаций оказалось зависимо от мозжечка 12 апреля 2024